Jeux de rôle
en troupe
Profitez dés maintenant de prestation de jeux de rôle à grande échelle !
Ce format permet de vivre une aventure avec un groupe de joueurs allant jusqu’à 25 personnes ! Parfait pour les teambuilding ou autre évènement de groupe !
Je propose pour ces sessions :
- Un jeu où vos choix impactent directement l’histoire via vos personnages. Chaque personnage sera interprété par un groupe de joueur. Chaque joueurs joue une facette du personnage.
- La cohésion de groupe sera mise à l’épreuve, en effet vos choix seront à faire en groupe et ne devront pas être pris à la légère.
- Une durée de 2h, soit 15-20 min de mise en place, suivi de 1h30 de jeux et enfin 10 min de délibération.
- Une opportunité de s’évader, l’idée est de “vivre” l’urgence ensemble durant un court moment.
- Faites fuser votre imagination, partagez-la avec votre groupe, en bref, amusez-vous !
Plusieurs aventures sont disponibles, que ce soit pour un groupe débutant ayant soif de découverte ou pour des joueurs aguerris curieux.
La prestation peut être effectuée en anglais si nécessaire.
Comment s'organise une partie ?
Vous les joueurs allez interpréter par groupe de 2 jusqu’à 5 les différents personnages de l’aventure, ici le Temple oublié.
La partie s’articulera autour de « phase de description » et de « phase de choix ».
Phase de description : c’est un moment d’écoute où le narrateur vous décrit votre environnement ainsi que vos actions. La narration est appuyée par un diaporama ainsi que des effets sonores et lumineux.
Phase de choix : pendant un temps limité vous et votre groupe devrez faire un choix d’action, que ce soit durant un combat ou de l’exploration. Vous devez choisir l’un des joueurs, il décrira l’action du personnage en utilisant son jeton parole (décrit plus bas).
Votre groupe :
CChaque personnage est interprété par jusqu’à 5 joueurs qui vont décider entre eux des différentes actions. Il est donc nécessaire de communiquer efficacement pour se mettre d’accord avant la fin du chrono de la phase d’action.
Les joueurs sont munis d’un jeton de parole, il leur permet d’être choisis pour décrire l’action afin de mettre sa brique pour l’aventure. Sans jeton le joueur ne peut pas décrire une action de personnage.
Les jetons de parole :
Les jetons de parole sont nécessaires aux joueurs pour pouvoir décrire leur action. Ces actions sont réparties en différentes catégories qui influenceront votre description tout en vous laissant à votre imagination !
Une fois l’action décrite le jeton est pris par l’animateur.
Lorsque le groupe n’a plus aucun jeton, les jetons sont redistribués comme le groupe le souhaite.
Scénarios :
Dans un monde fantastique où la magie et les êtres vivants forment un environnement harmonieux. Cet équilibre à été fragilisé par la montée en puissance de l’humanité, qui de par son avarice a provoqué les Dieux. Le royaume humain, habituellement radieux et prospère, commence à s’écrouler dans la guerre et la misère.
En effet, votre roi bien aimé est tombé mystérieusement malade, fragilisant l’ordre intérieur. Vous incarnez des explorateurs expérimentés, dépêchés pour sauver le roi d’une mort certaine. Pour se faire, il vous faut récupérer le cœur d’une forêt enchantée, une source de vie essentielle pour la région. Celui-ci se trouve dans un temple souterrain oublié, où nul n’est revenus.
A l’intérieur vous attendent de puissants gardiens ainsi que de multiples énigmes à surmonter. Cela sera à vous d’en venir à bout, grâce à votre cohésion d’équipe et votre ferveur.
Allez-vous réussir à accéder au cœur et sauver le royaume ?
Région de Moselle, 17 octobre 1916
L’horreur humain n’avait jamais eu une telle ampleur qu’à la première guerre mondiale. La poudre, le métal et les cauchemars ne font qu’un. Des massacres sont perpétrés par les nations dans une compétition macabre. Le renseignement est clé dans pour anticiper l’évolution de la guerre et c’est pour cela que votre équipe a été montée. Votre objectif est de repérer les failles dans les défenses ainsi que toute activité suspecte. Pour se faire, un zeppelin dérobé vous à été confié pour de vos missions d’observations.
Aujourd’hui vous avez remarqué des mouvements de troupes étranges mais surtout une lumière mystérieuse émanant d’un bunker non loin du front. Cependant, vous semblez avoir été repéré, les alarmes raisonnent, les spots lumineux percent la nuit à votre recherche. Malgré les manœuvres de fuite, les tirs retentissent, votre retour semble compromis.
Allez-vous tenter de découvrir ce que contient ce bunker énigmatique et réussir à vous en sortir ?
