Tales Of Terror

Enquêtez, frissonnez, vibrez :

des expériences uniques à vivre ensemble.

Scénarios

Difficulté :   

Durée moyenne :   X 

(4 H = 1 Session)

"Parfait pour découvrir le jeu de rôles"

Le Village Brumeux

Vous êtes villageois dans un village forestier, spécialisé dans l’exploitation des ressources naturelles, plongé depuis quelques jours dans une brume dense et inexplicable. Autrefois chaleureux et vibrant, le village est maintenant enveloppé d’une atmosphère pesante et inquiétante.
Les maisons en bois, autrefois accueillantes, paraissent lugubres sous le voile épais de la brume. Les villageois, habituellement joyeux et actifs, se déplacent silencieusement, leurs visages marqués par l’inquiétude.

La nuit dernière, des corps ont été retrouvés par la garde, peu d’explications ont été données. Le Maire affirme que l’escadron de Traqueurs arrivera demain à l’aube, d’ici là un confinement global a été ordonné.
Cette nuit, vous ne trouvez pas le sommeil, le village est bien trop calme pour cela…

"La survie après une simple erreur est un vrai luxe dans l'espace"

La Boite Noire

Habitants d’Abyss, votre équipe a été sélectionnée pour une mission capitale. Une épave de vaisseau non identifié dérive actuellement dans une orbite instable autour de notre planète. Selon nos capteurs, l’épave risque d’être attirée dans l’atmosphère dans les prochaines 4 heures. Son contenu est inconnu, mais l’analyse spectrale indique la présence d’une boîte noire fonctionnelle. Cette boîte pourrait contenir des informations cruciales sur l’origine du vaisseau, ses intentions et les raisons de son crash.

Cette mission pourrait changer le cours de notre histoire. Restez concentrés, suivez les protocoles et ne prenez aucun risque inutile. L’heure du départ est imminente.

Préparez-vous, et bonne chance. L’avenir d’Abyss repose entre vos mains.

Fin de transmission.

"La panique est au rendez-vous"

La Dernière frappe

En 1944, les Alliés progressent en Europe, mais l’ombre du Reich cache encore des secrets terrifiants. Les renseignements britanniques ont intercepté des communications allemandes évoquant une arme révolutionnaire, dissimulée dans un bunker fortifié au cœur des montagnes bavaroises.

Un commando d’élite français est formé en urgence. Leur mission : infiltrer la base, identifier l’arme en développement et, si possible, la neutraliser avant qu’elle ne change le cours de la guerre. Mais ce qu’ils découvriront derrière ces portes d’acier dépasse l’entendement…

Le temps presse, et l’ennemi ne reculera devant rien pour protéger son ultime atout. Parviendrez-vous à accomplir votre mission ? Est-ce que l’honneur de la France sera racheté ?

"Une ambiance vraiment lugubre"

La Rose Noire

Le village de Lac-des-Cèdres est niché au fin fond des marais du sud de la Louisiane, c’est un endroit isolé, dans les tréfonds du bayou. Il y a quelques semaines, une nuée d’insectes a émergé, contaminant les provisions du village. Certaines personnes sont portées disparues, ce nouvel environnement plonge les habitants dans une terreur silencieuse.

Une calèche a été envoyée à travers les marais pour chercher de l’aide. Après quelques jours, la calèche revient avec de l’aide. Cependant, elle s’est écrasée contre un arbre, brisant une de ses roues en miettes. Impossible de repartir pour l’instant.

Des cadavres ont été retrouvés et des bruits étranges ont été entendus dans les alentours, l’angoisse monte dans le village : certains veulent fuir, persuadés que ces insectes veulent notre mort, ou pire, qu’un mal plus ancien rôde dans les marais. D’autres, sont attachés à leur maison et à leur terre, refusent catégoriquement de partir. Vous villageois devez faire votre choix : réussir à ramener la stabilité ou sauver ce qui peut l’être…

Home Sweet Home

Après un saut en hyperespace, votre équipage du transport minier Exodus-VI se réveille en panique de leur cuve de cryogénisation, leur vaisseau s’est écrasé sur une station balnéaire inconnue.

L’endroit semble idyllique, avec une décoration intérieure chaleureuse et un personnel d’une gentillesse déconcertante. Dans cette modeste station, on s’y sent réellement comme chez soi.

Que font-ils là ? Mais surtout, comment vont-ils repartir ?

"Pour ceux qui désirent une aventure complète, pleine de rencontres et de surprises"

L'Emprise du Bayou​

Dans les marécages suffocants et les bayous de la Louisiane du XIXe siècle, un mal s’est réveillé, se propageant de village en village. Les églises brûlent et les terres autrefois fertiles grouillent désormais de monstruosités cauchemardesques.

L’État fédéral, dépassé par l’ampleur du fléau, a engagé des groupuscules privés prêts à tout pour éradiquer la menace. Ces compagnies, appâtant chasseurs et mercenaires avec la promesse de primes mirobolantes, rassemblent des âmes hétéroclites : déserteurs, simples fermiers, ouvriers désespérés ou jeunes fougueux.

Vous incarnerez ces recrues peu équipées et au courage vacillant. 

Si vous survivez à vos missions, aux luttes des différentes compagnies et au pouvoir d’expansion du Mal, vous pourriez améliorer votre équipement, gagner en compétences, vous spécialiser et surtout entretenir un bestiaire de toutes vos rencontres. Car oui, le savoir est votre meilleure arme face aux monstruosités…

L'Enfer Blanc

Février 1944, Sibérie orientale. 

Des créatures d’une extrême violence ont fait leur apparition. Des villages disparaissent, des garnisons sont massacrées, et les survivants retrouvés gelés après une fuite impossible. Le Haut Commandement de l’Armée Rouge, sceptique au départ, comprend que cette menace est bien réelle et envoie des renforts. Vous êtes l’un de ces escadrons, chargés de stopper l’horreur qui se propage dans la taïga glaciale.

Votre mission est simple en apparence : éradiquer cette menace et empêcher sa prolifération. Mais dans l’immensité de la taïga, le froid est un tueur silencieux, les ressources sont rares, et l’ennemi vous est totalement inconnu mise à part le récit de rares rescapés.

Des créatures rôdent dans l’obscurité en harde. Sensibles aux balles, ils sont souvent trop nombreux, et une fois au corps à corps, leur force et leur sauvagerie font des ravages. Le froid, l’isolement et l’épuisement sont vos ennemis autant que ces créatures. Les communications sont instables, les tempêtes effacent les pistes, et chaque nuit semble plus longue que la précédente.

Création de scénario sur demande !

Fournissez quelques informations telles que : le thème, un univers, un axe de jeux, etc…

Votre MJ favori s’en occupera au plus vite de préparer et d’organiser une session OU de fournir un document vous permettant de l’interpréter !

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